استمع إلى النص كاملاً بقراءة معبرة واضحة ومتقنة، أو استمع لكل فقرة منفصلة
• الملكية الفكرية: حقوق المؤلف وبراءات الاختراع + مكافحة الانتحال + الاستخدام العادل.
• الأمان في الألعاب: الحذر من الاستدراج والتنمر + خط نجدة الطفل 16000 + منع الإدمان.
• التزييف العميق: شبكات GANs + كشف حركة الشفاه ورمش العين + التحقق من المصادر.
• المصادقة MFA: شيء تعرفه (Password) + شيء تمتلكه (OTP) + شيء فيك (Biometrics).
| المصطلح العلمي | المفهوم الدقيق | المخاطر المرتبطة | التدبير الوقائي المعتمد |
|---|---|---|---|
| النموذج التنبؤي (AI) | نظام يستخلص الأنماط ليتوقع المستقبل | التحيز والتنبؤات الخاطئة | تنظيف البيانات وفصل بيانات الاختبار |
| الملكية الفكرية (IP) | حماية قانونية للمصنفات والبرمجيات | الانتحال والقرصنة | التوثيق العلمي واحترام الرخص الحرة |
| التزييف العميق (Deepfakes) | فبركة الوجوه والأصوات بشبكات GANs | الشائعات والاحتيال والابتزاز | ملاحظة رمش العين والتحقق من القنوات الرسمية |
| المصادقة متعددة العوامل (MFA) | طلب عاملين أو أكثر لتسجيل الدخول | اختراق الحسابات المسربة كلمات مرورها | تفعيل التحقق بخطوتين وربط الحساب بـ OTP |
معجم الألفاظ والتراكيب اللغوية الشامل (12 مفردة)
اضغط على أيقونة السماعة للاستماع لنطق الكلمة ومعناها وجملتها النموذجية
المفاتيح الذهبية لإجابة الأسئلة الاختبارية الوزارية في الذكاء الاصطناعي والأمن السيبراني:
1. التمييز بين فئات عوامل المصادقة الثلاثة
تذكر دائماً: Password شيء تعرفه، الهاتف/OTP شيء تمتلكه، البصمة/Face ID شيء فيك.
2. أسباب كشف التزييف العميق
التركيز على رمش العين غير الطبيعي وعدم تزامن الشفاه مع الصوت والهالة حول حدود الوجه.
3. شروط كلمة المرور والتعامل مع التنمر
الكلمة القوية: 8-12 رمزاً مشكلاً. التعامل مع التنمر: حظر (Block) + إبلاغ الأهل + الاتصال بـ 16000.
• العامل الأول: شيء تعرفه (Something You Know) متمثلاً في كلمة المرور.
• العامل الثاني: شيء فيك / بيومتري (Something You Are) متمثلاً في بصمة الإصبع.